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Cette section contient les projets de jeux auxquels j'ai participé.
Madtoy montre quelques screenshots de jeux pour téléphones portables, compatibles DOJA, que j'ai fait pour
la société 1633/Madtoy.
Oiko Entertainment correspond au stage d'ingénieur production que j'ai effectué dans cette société de développement de
jeux vidéo en 2002. Vous y trouverez, entre autres, quelques images des outils que j'ai développé.
Maquette DESS est une présentation de la maquette du jeu qui a été produite par mon groupe durant mon DESS Jeux Vidéo et
Média Interactifs à Angoulême, avec l'API Renderware Graphics.
La démo DirectX n'est cependant pas un projet de jeux en elle-même, mais juste une ré-écriture d'une des premières versions de la
maquette DESS (avec DirectX bien sûr).
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